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故事背景一座寂寂无名的小村庄,一场离奇的大火一片焦黑的旧校舍废墟,六名死者一本小说,一个可怕的诅咒一段尘封的过往??juben52测评:《作者不详》是罗莱特老师继《死者从幻夜中醒来》和《七月十三日》的之后的续作,虽说是续作但故事几乎无关联,没打过前两个的也不用担心,这是个重还原弱凶案的硬核本,有微恐元素,有一个简单的密室。它不是硬邦邦的烧脑硬核,主要是盘逻辑,保持思路清晰,耐心理顺逻辑,整个还原过程就会很丝滑。??整体感受:前半部分觉得很新奇精彩,但随着精力跟耐心逐渐耗尽,后面即使摸清套路,剧本杀复盘解析也不想继续盘,有点想摆烂,打完身心俱疲。-??优点??形式创新。剧本呈现形式上有创新,把剧本和现实紧密联系起来,作者、Dm、玩家都融合在剧本里,打破次元壁,剧本的结构和流程上给人耳目一新的感觉。??阅读量友好。人均5页纸,3000字的阅读量,外加几张线索卡,就是剧本全部内容,虽然阅读量小,但是盘本时长一点不少,这个本有简单和困难两种模式,我们开的困难模式,盘了7个小时,小体量玩出大体量的还原过程。??逻辑严谨。跟作者之前大段文字的精彩叙诡风格不太相同,这次更像是一场大型逻辑考试,主要就是盘逻辑,几千字内容反复打破重组,依然能形成完美的闭合链,逻辑缜密严谨。



早在远古时代,人类生存资源极其有限的情况下,自然环境和群体社交环境都极其残酷,如何才能生存下来?当然要使用说谎这个技能了!英国圣安卓大学的灵长类动物学家理查德·拜恩就曾发现,某些猴子和猩猩完全可以为了自身利益而互相欺骗。比如说,为了避免惹怒强悍的头领,公猩猩会偷偷地和母猩猩进行交配;有的猴子会假装对美食缺乏兴致,以误导其他猴子,这样它就可以乘其不备将食物偷走。猴子相互欺骗的道理跟人是一样的。不光是成年人,连小孩子都是撒谎的高手。曾获“菠萝科学奖”剧本杀复盘解析心理学奖的加拿大多伦多大学儿童研究所曾对1200名2-17岁的儿童以及少年进行研究,发现2%的两岁幼儿就已经学会说谎,50%的三岁孩童不老实,四岁会骗人的比例更是高达将近90%。年纪越大说谎的比例就越高,到了12岁,几乎每个儿童都会说谎,甚至得出结论“早撒谎的孩子更聪明”。图片图虫创意由此可见,剧本杀等互动游戏之所以极速风靡,是因为可以让人类的“谎言”本能得到充分释放,触及了人性的底层动力,从而让玩家可以在的环境中尽情体验“说谎”乐趣。02社交神器 邂逅“趣缘群体”剧本杀还天然地带着社交属性。之所以这么说,是因为“剧本杀”可以使陌生的人很快就熟络起来。在社会学领域,有个概念叫作“趣缘群体”,顾名思义,就是指因同样的兴趣爱好聚集到一起的人。剧本杀提供了一种虚拟的人际场域,不论什么身份,一旦进入到这场游戏中,那就意味着要在同一个时空中经历一段故事,即使是“拼车”玩的陌生人,也会被迅速代入团体氛围中熟络起来,这对于增进关系深度很有帮助。



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